microtarea

 

Colegio de estudios científicos y tecnológicos del estado de México plantel Huixquilucan

 

Carlos Paulino Ramirez

 

Programa de estudios  de la carrera de programación

 

Tecnologías de la información y la comunicación

 

Lic. Rita Lizeth Nava  Ibañez

 

 

 

 

Introducción

El saber el programa de estudios me sirve para conocer  cómo se manejara el trabajo de cada semestre y ayuda a la creación de una estructura curricular flexible que permite a los estudiantes participar en la toma de decisiones que favorezcan nuestras condiciones y aspiraciones

 

Objetivo

Permitir al estudiante realizar actividades dirigidas a: analizar, diseñar, desarrollar, instalar y mantener software de aplicación.

Así mismo contribuyen a desarrollar competencias que les capacita para aprender de forma autónoma a lo largo de la vida, desarrollar relaciones armónicas, participar en los ámbitos social, profesional y político.

 

 

 

 

Estructura curricular.

Semestre1 Semestre2 Semestre3 Semestre4 Semestre5 Semestre6
Algebra

4 horas

Geometría

Y trigonometría

4 horas

Geometría

Analítica

4 horas

Calculo

4 horas

Probabilidad y estadísticas

5 horas

Matemática aplicada

5 horas

Ingles 1

3 horas

Ingles 2

3 horas

Ingles 3

3 horas

Ingles 4

3 horas

Ingles 5

5 horas

Operativa

5 horas

Química 1

4 horas

Química 2

4 horas

Biología

4 horas

Física 1

4 horas

Física 2

4 horas

Asignatura especifica del área propedéutica

Correspondiente(1)

5 horas

Tecnología de la información y comunicación

3 horas

Lectura

Expresión oral y escrita 4 horas

Ciencia, tecnología, sociedad y valores 2

4 horas

Ecología

4 horas

Ciencia, tecnología,

Sociedad y valores 3

4 horas

Asignatura especifica del área correspondiente (2)

5 horas

 

Ciencia, tecnología, sociedad y valores

4 horas

Modulo 1

Desarrolla e instala software de aplicación utilizando programación estructurada, con almacenamiento persistente de los datos

 

17 horas

Modulo 2

desarrolla software de aplicación utilizando programación orientada a objetos, con almacenamiento persistente de los datos

17 horas

Modulo 3

Desarrolla aplicaciones web y móviles

17 horas

Modulo 4

Administra sistemas operativos, de aplicaciones y servicios

12 horas

Modulo 5

Desarrolla, administra y configura soluciones de elearning y comercio electrónico

12 horas

 

 

Lectura, expresión oral y escrita

4 horas

 

 

Mapa de competencias profesionales.

Desarrolla e instala software de aplicación utilizando programación

Modulo1  estructurada, con almacenamiento persistente de los datos

Submodulo1: desarrolla software utilizando programación                                                    s              estructurada

Submodulo2: diseña y administra bases de datos simples

Desarrolla software de aplicación utilizando programación orientada

a objetos, con almacenamiento persistente de los datos

Modulo2    submodulo1: desarrolla software de aplicación utilizando

programación orientada a objetos

submodulo2: diseña y administra base4s de datos avanzadas

 

Desarrolla aplicaciones web y mòviles

Modulo3: Submodulo1: desarrolla aplicaciones web

submodulo2: desarrolla aplicaciones móviles

Administrar sistemas operativos, de aplicaciones y servicion

Modulo4:  submodulo1: administra sistemas operativos

Submodulo2: instala y configura aplicaciones y servicios

Desarrolla, administra y  configura soluciones de e-learning y

comercio electrónico

Modulo5:  submodulo1: administra y configura plataformas de e-learning

Submodulo2: desarrolla soluciones de comercio electrónico

 

 

Conclusión

Esta información me será útil porque así sabré la forma de trabajar, las materias y proyectos  que llevare en todo el tiempo que este estudiando en la institución.

Bibliografía

http://www.cecyteo.edu.mx/site/docs/planes2010/programacion.pdf

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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